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編集 : イベント/次元断層/007
イベント
次元断層
007
TITLE:ルナの塔 次元断層(第7回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c,MODE5=#ff423c #contents 前回からの変更点 クエスト勝利報酬およびPHASEクリア報酬を調整し、アストラルシャードおよび各属性のアストラルスフィアが獲得できるようになりました。 * ルナの塔 次元断層 [#4y61jad] -ルール --全モンスターは、&color(#0bb){TP0};の状態でバトル開始 --全キャラは&color(#0b0){HP最大};の状態でバトル開始(死亡時は後述する回復でのみ復帰可能) --全モンスターは、前回のバトル終了時のHPを引き継いでバトル開始します。 ※&color(#f00){トレジャークエストを除く}; --戦闘終了時に「HPが0になったキャラ・時間切れになった時の参加メンバー」は回復するまで使用不可状態になります。 --1日に1回、キャラ全回復ボタンで回復可能。 -サポートルール 1日に1キャラのサポートキャラを編成可能です。 一度サポートキャラを選択するとリタイアしても変更できません。 サポートキャラもHPが0になると使用不可になります。 -次元断層の流れ --PHASE 各PHASEに各ボスを3種類倒す事でクリアし、次のPHASEへ移行します。 5PHASE目をクリア後、EXTRA PHASEに突入し全ボスを攻撃可能になります。 各ボスは倒す毎に難易度が上昇し、同PHASE中は連続で同じボスを叩くことはできません。 全ボス危険度3まで倒すことで5PHASEまでクリアできるため基本的な報酬は獲得可能です。 --危険度 各ボスは討伐毎に危険度が上昇していきます。 危険度4から難易度が跳ね上がるため自信がない人は危険度3までが無難です。 危険度3クリアで5PHASEクリア可能で、トレジャークエストも最大数の3回出現します。 危険度4・5はマスターコインの量が多いため可能ならば挑戦していきましょう。 * 出現モンスター [#monster] ** 1 シャドウ5体 [#monster1] 危険度詳細 #tab{{ #:危険度2 -シャドウ強化 リン(レンジャー)、サレン(サマー)、リノのシャドウに専用装備1が追加される。 #:危険度3 -シャドウ強化 リノのシャドウが★6になる。 -編成キャラ数制限 編成可能キャラ数が4キャラになる。 #:危険度4 -シャドウ強化 サレン(サマー)、リノのシャドウに専用装備2が追加される。 -編成キャラ数制限 編成可能キャラ数が4キャラになる。 -物理無効バリア バトル開始時、すべてのシャドウに物理無効バリアを展開する。 -魔法無効バリア バトル開始時、すべてのシャドウに魔法無効バリアを展開する。 #:危険度5 -編成キャラ数制限 編成可能キャラ数が4キャラになる。 -物理無効バリア バトル開始時、すべてのシャドウに物理無効バリアを展開する。 -魔法無効バリア バトル開始時、すべてのシャドウに魔法無効バリアを展開する。 }} |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/リン(レンジャー)のシャドウ,nolink,50%);&br;リン(レンジャー)のシャドウ|HP:32,656|HP:45,466|HP:51,942|HP:74,710|HP:89,652| |~|~|&color(#f00){物防:688};&br;&color(#00f){魔防:535};|&color(#f00){物防:863};&br;&color(#00f){魔防:662};|&color(#f00){物防:959};&br;&color(#00f){魔防:762};|&color(#f00){物防:1,267};&br;&color(#00f){魔防:1,059};|&color(#f00){物防:1,521};&br;&color(#00f){魔防:1,271};| |>|&attachref(モンスター/icon/ニノン(サマー)のシャドウ,nolink,50%);&br;ニノン(サマー)のシャドウ|HP:29,970|HP:37,086|HP:45,662|HP:68,564|HP:82,277| |~|~|&color(#f00){物防:260};&br;&color(#00f){魔防:380};|&color(#f00){物防:330};&br;&color(#00f){魔防:456};|&color(#f00){物防:390};&br;&color(#00f){魔防:515};|&color(#f00){物防:535};&br;&color(#00f){魔防:707};|&color(#f00){物防:642};&br;&color(#00f){魔防:849};| |>|&attachref(モンスター/icon/サレン(サマー)のシャドウ,nolink,50%);&br;サレン(サマー)のシャドウ|HP:41,485|HP:55,966|HP:75,277|HP:138,290|HP:165,948| |~|~|&color(#f00){物防:822};&br;&color(#00f){魔防:774};|&color(#f00){物防:1,248};&br;&color(#00f){魔防:1,207};|&color(#f00){物防:1,715};&br;&color(#00f){魔防:1,670};|&color(#f00){物防:2,613};&br;&color(#00f){魔防:2,657};|&color(#f00){物防:3,136};&br;&color(#00f){魔防:3,189};| |>|&attachref(モンスター/icon/リノのシャドウ,nolink,50%);&br;リノのシャドウ|HP:26,029|HP:31,934|HP:49,227|HP:71,539|HP:85,847| |~|~|&color(#f00){物防:388};&br;&color(#00f){魔防:479};|&color(#f00){物防:455};&br;&color(#00f){魔防:583};|&color(#f00){物防:623};&br;&color(#00f){魔防:725};|&color(#f00){物防:1,008};&br;&color(#00f){魔防:977};|&color(#f00){物防:1,210};&br;&color(#00f){魔防:1,173};| |>|&attachref(モンスター/icon/ユキノのシャドウ,nolink,50%);&br;ユキノのシャドウ|HP:28,270|HP:35,206|HP:45,192|HP:73,556|HP:88,268| |~|~|&color(#f00){物防:446};&br;&color(#00f){魔防:583};|&color(#f00){物防:650};&br;&color(#00f){魔防:783};|&color(#f00){物防:910};&br;&color(#00f){魔防:1,041};|&color(#f00){物防:1,380};&br;&color(#00f){魔防:1,589};|&color(#f00){物防:1,656};&br;&color(#00f){魔防:1,907};| ** 2 シャドウ+敵 [#monster2] 危険度詳細 #tab{{ #:危険度2 -シャドウ強化 マツリ、ハツネ(サマー)、イオ(サマー)、アメス(サマー)のシャドウに専用装備1が追加される。 #:危険度3 -シャドウ強化 マツリのシャドウが★6になる。 -編成キャラ数制限 編成可能キャラ数が4キャラになる。 #:危険度4 -シャドウ強化 ハツネ(サマー)、イオ(サマー)のシャドウに専用装備2が追加される。 -編成キャラ数制限 編成可能キャラ数が4キャラになる。 -TP回復 バトル開始時、すべてのシャドウのTPを特大回復。 #:危険度5 -バトル時間制限 バトル時間が60秒になる。 -編成キャラ数制限 編成可能キャラ数が4キャラになる。 -TP回復 バトル開始時、すべてのシャドウのTPを特大回復。 }} |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/マツリのシャドウ,nolink,50%);&br;マツリのシャドウ|HP:43,843|HP:61,803|HP:140,518|HP:248,850|HP:497,700| |~|~|&color(#f00){物防:1,018};&br;&color(#00f){魔防:966};|&color(#f00){物防:1,566};&br;&color(#00f){魔防:1,522};|&color(#f00){物防:2,419};&br;&color(#00f){魔防:2,240};|&color(#f00){物防:3,475};&br;&color(#00f){魔防:3,518};|&color(#f00){物防:7,645};&br;&color(#00f){魔防:7,740};| |>|&attachref(モンスター/icon/ハツネ(サマー)のシャドウ,nolink,50%);&br;ハツネ(サマー)のシャドウ|HP:27,906|HP:34,761|HP:43,537|HP:65,896|HP:131,792| |~|~|&color(#f00){物防:355};&br;&color(#00f){魔防:501};|&color(#f00){物防:460};&br;&color(#00f){魔防:622};|&color(#f00){物防:544};&br;&color(#00f){魔防:699};|&color(#f00){物防:730};&br;&color(#00f){魔防:937};|&color(#f00){物防:1,606};&br;&color(#00f){魔防:2,062};| |>|&attachref(モンスター/icon/イオ(サマー)のシャドウ,nolink,50%);&br;イオ(サマー)のシャドウ|HP:35,073|HP:45,717|HP:65,056|HP:116,997|HP:233,994| |~|~|&color(#f00){物防:682};&br;&color(#00f){魔防:903};|&color(#f00){物防:963};&br;&color(#00f){魔防:1,196};|&color(#f00){物防:1,464};&br;&color(#00f){魔防:1,699};|&color(#f00){物防:2,324};&br;&color(#00f){魔防:2,705};|&color(#f00){物防:5,113};&br;&color(#00f){魔防:5,951};| |>|&attachref(モンスター/icon/アメス(サマー)のシャドウ,nolink,50%);&br;アメス(サマー)のシャドウ|HP:35,921|HP:46,931|HP:60,701|HP:99,908|HP:199,816| |~|~|&color(#f00){物防:616};&br;&color(#00f){魔防:804};|&color(#f00){物防:891};&br;&color(#00f){魔防:1,085};|&color(#f00){物防:1,201};&br;&color(#00f){魔防:1,388};|&color(#f00){物防:1,812};&br;&color(#00f){魔防:2,104};|&color(#f00){物防:3,987};&br;&color(#00f){魔防:4,629};| |>|&attachref(モンスター/icon/エリス(サマー)のシャドウ,nolink,50%);&br;エリス(サマー)のシャドウ|HP:31,281|HP:38,524|HP:45,977|HP:68,707|HP:137,414| |~|~|&color(#f00){物防:461};&br;&color(#00f){魔防:616};|&color(#f00){物防:572};&br;&color(#00f){魔防:738};|&color(#f00){物防:708};&br;&color(#00f){魔防:870};|&color(#f00){物防:1,023};&br;&color(#00f){魔防:1,237};|&color(#f00){物防:2,251};&br;&color(#00f){魔防:2,722};| ** 3 シャドウ+敵 [#monster3] 危険度詳細 #tab{{ #:危険度1 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -防御力(ダウン不可)アップ すべてのモンスターの物理/魔法防御力をアップさせる。この効果は物理/魔法防御力ダウンの影響を受けない。 #:危険度2 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -防御力(ダウン不可)アップ すべてのモンスターの物理/魔法防御力をアップさせる。この効果は物理/魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -全ダメージカット すべてのモンスターが受けるダメージを一定値カットさせる。 -与ダメージアップ すべてのモンスターの与えるダメージをアップさせる。 -防御力アップ すべてのモンスターの物理/魔法防御力をアップさせる。 #:危険度3 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -防御力(ダウン不可)アップ すべてのモンスターの物理/魔法防御力をアップさせる。この効果は物理/魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -全ダメージカット すべてのモンスターが受けるダメージを一定値カットさせる。 -与ダメージアップ すべてのモンスターの与えるダメージをアップさせる。 -防御力アップ すべてのモンスターの物理/魔法防御力をアップさせる。 -クリティカルダウン すべてのキャラの物理/魔法クリティカルをダウンさせる。 #:危険度4 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -防御力(ダウン不可)アップ すべてのモンスターの物理/魔法防御力をアップさせる。この効果は物理/魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -全ダメージカット すべてのモンスターが受けるダメージを一定値カットさせる。 -与ダメージアップ すべてのモンスターの与えるダメージをアップさせる。 -防御力アップ すべてのモンスターの物理/魔法防御力をアップさせる。 -クリティカルダウン すべてのキャラの物理/魔法クリティカルをダウンさせる。 -HP吸収ダウン すべてのキャラのHP吸収をダウンさせる。 #:危険度5 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -防御力(ダウン不可)アップ すべてのモンスターの物理/魔法防御力をアップさせる。この効果は物理/魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -全ダメージカット すべてのモンスターが受けるダメージを一定値カットさせる。 -与ダメージアップ すべてのモンスターの与えるダメージをアップさせる。 -防御力アップ すべてのモンスターの物理/魔法防御力をアップさせる。 -クリティカルダウン すべてのキャラの物理/魔法クリティカルをダウンさせる。 -HP吸収ダウン すべてのキャラのHP吸収をダウンさせる。 -TPダウンカット すべてのモンスターがTPダウンカット状態になる。 -HP回復量ダウン すべてのキャラのHP回復量をダウンさせる。 }} |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/シールド・レリック,nolink,50%);&br;シールド・レリック|HP:84,755|HP:527,152|HP:900,889|HP:6,817,346|HP:10,226,019| |~|~|&color(#f00){物防:6,525};&br;&color(#00f){魔防:9,788};|&color(#f00){物防:6,775};&br;&color(#00f){魔防:10,163};|&color(#f00){物防:7,025};&br;&color(#00f){魔防:10,538};|&color(#f00){物防:7,275};&br;&color(#00f){魔防:10,913};|&color(#f00){物防:7,525};&br;&color(#00f){魔防:11,288};| |>|&attachref(モンスター/icon/クウカ(オーエド)のシャドウ,nolink,50%);&br;クウカ(オーエド)のシャドウ|HP:227,918|HP:1,205,326|HP:1,911,288|HP:13,215,729|HP:19,823,594| |~|~|&color(#f00){物防:963};&br;&color(#00f){魔防:1,318};|&color(#f00){物防:1,024};&br;&color(#00f){魔防:1,388};|&color(#f00){物防:1,089};&br;&color(#00f){魔防:1,463};|&color(#f00){物防:1,152};&br;&color(#00f){魔防:1,535};|&color(#f00){物防:1,215};&br;&color(#00f){魔防:1,607};| |>|&attachref(モンスター/icon/クルミのシャドウ,nolink,50%);&br;クルミのシャドウ|HP:253,979|HP:1,285,256|HP:1,979,550|HP:13,314,615|HP:19,971,923| |~|~|&color(#f00){物防:925};&br;&color(#00f){魔防:895};|&color(#f00){物防:973};&br;&color(#00f){魔防:943};|&color(#f00){物防:1,024};&br;&color(#00f){魔防:995};|&color(#f00){物防:1,076};&br;&color(#00f){魔防:1,047};|&color(#f00){物防:1,129};&br;&color(#00f){魔防:1,101};| |>|&attachref(モンスター/icon/ポイズントード,nolink,50%);&br;ポイズントード|HP:273,270|HP:1,397,407|HP:2,167,606|HP:14,827,713|HP:22,241,570| |~|~|&color(#f00){物防:327};&br;&color(#00f){魔防:490};|&color(#f00){物防:339};&br;&color(#00f){魔防:509};|&color(#f00){物防:352};&br;&color(#00f){魔防:527};|&color(#f00){物防:364};&br;&color(#00f){魔防:546};|&color(#f00){物防:377};&br;&color(#00f){魔防:565};| |>|&attachref(モンスター/icon/マグマフィッシュ,nolink,50%);&br;マグマフィッシュ|HP:250,387|HP:1,300,010|HP:2,030,731|HP:13,991,324|HP:20,986,986| |~|~|&color(#f00){物防:327};&br;&color(#00f){魔防:490};|&color(#f00){物防:339};&br;&color(#00f){魔防:509};|&color(#f00){物防:352};&br;&color(#00f){魔防:527};|&color(#f00){物防:364};&br;&color(#00f){魔防:546};|&color(#f00){物防:377};&br;&color(#00f){魔防:565};| ** 4 カオス・ジェネレーター [#monster4] 危険度詳細 #tab{{ #:危険度1 -防御力(ダウン不可)アップ すべてのモンスターの物理/魔法防御力をアップさせる。この効果は物理/魔法防御力ダウンの影響を受けない。 #:危険度2 -防御力(ダウン不可)アップ すべてのモンスターの物理/魔法防御力をアップさせる。この効果は物理/魔法防御力ダウンの影響を受けない。 #:危険度3 -防御力(ダウン不可)アップ すべてのモンスターの物理/魔法防御力をアップさせる。この効果は物理/魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン すべてのキャラのHP吸収をダウンさせる。 #:危険度4 -ボス行動パターン変化 ボスモンスターの行動パターンが変化する。 -防御力(ダウン不可)アップ すべてのモンスターの物理/魔法防御力をアップさせる。この効果は物理/魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン すべてのキャラのHP吸収をダウンさせる。 #:危険度5 -ボス行動パターン変化 ボスモンスターの行動パターンが変化する。 -防御力(ダウン不可)アップ すべてのモンスターの物理/魔法防御力をアップさせる。この効果は物理/魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン すべてのキャラのHP吸収をダウンさせる。 }} |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/カオス・ジェネレーター,nolink,50%);&br;カオス・ジェネレーター|HP:86,500,000|HP:123,400,000|HP:172,000,000|HP:245,000,000|HP:490,000,000| ** 5 デミ・カリド [#monster5] 危険度詳細 #tab{{ #:危険度1 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージの値が「2000000」以上の場合、ダメージの値に応じてダメージ量を減少させる。 -防御力(ダウン不可)アップ すべてのモンスターの物理/魔法防御力をアップさせる。この効果は物理/魔法防御力ダウンの影響を受けない。 #:危険度2 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージの値が「2000000」以上の場合、ダメージの値に応じてダメージ量を減少させる。 -防御力(ダウン不可)アップ すべてのモンスターの物理/魔法防御力をアップさせる。この効果は物理/魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -TPダウンカット すべてのモンスターがTPダウンカット状態になる。 #:危険度3 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージの値が「2000000」以上の場合、ダメージの値に応じてダメージ量を減少させる。 -防御力(ダウン不可)アップ すべてのモンスターの物理/魔法防御力をアップさせる。この効果は物理/魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -TPダウンカット すべてのモンスターがTPダウンカット状態になる。 -HP吸収ダウン すべてのキャラのHP吸収をダウンさせる。 #:危険度4 -モンスター追加 ルナポッドが追加される。 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージの値が「2000000」以上の場合、ダメージの値に応じてダメージ量を減少させる。 -防御力(ダウン不可)アップ すべてのモンスターの物理/魔法防御力をアップさせる。この効果は物理/魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -TPダウンカット すべてのモンスターがTPダウンカット状態になる。 -HP吸収ダウン すべてのキャラのHP吸収をダウンさせる。 #:危険度5 -モンスター追加 ツムギのシャドウが追加される。 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージの値が「2000000」以上の場合、ダメージの値に応じてダメージ量を減少させる。 -防御力(ダウン不可)アップ すべてのモンスターの物理/魔法防御力をアップさせる。この効果は物理/魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -TPダウンカット すべてのモンスターがTPダウンカット状態になる。 -HP吸収ダウン すべてのキャラのHP吸収をダウンさせる。 -TP上昇ダウン すべてのキャラのTP上昇をダウンさせる。 }} |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/デミ・カリド,nolink,50%);&br;デミ・カリド|HP:72,000,000|HP:91,000,000|HP:126,000,000|HP:180,000,000|HP:360,000,000| |~|~|>|&color(#f00){物防:900};&br;&color(#00f){魔防:900};|>|>|&color(#f00){物防:2,000};&br;&color(#00f){魔防:2,400};| |>|&attachref(モンスター/icon/ツムギのシャドウ,nolink,50%);&br;ツムギのシャドウ|-|-|-|-|HP:11,912,178| |~|~|-|-|-|-|&color(#f00){物防:4,023};&br;&color(#00f){魔防:2,637};| |>|&attachref(モンスター/icon/ルナポッド,nolink,50%);&br;ルナポッド|-|-|-|HP:3,500,000|HP:7,000,000| |~|~|-|-|-|>|&color(#f00){物防:0};&br;&color(#00f){魔防:0};| ** 6 トレジャークエスト [#monster6] 序盤は非常に硬いがボスの全スキルで勝手に防御力が下がっていくボーナスモンスター。 |CENTER:MIDDLE:|CENTER:200|c |~モンスター|~&br;Lv200| |リッチゴーレム|HP:500,000| |~|&color(#f00){物防:30,000};&br;&color(#00f){魔防:30,000};| |CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/リッチゴーレム,nolink,50%);&br;リッチゴーレム| -攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,50%);&br;Skill3|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,50%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,50%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,50%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,50%);&br;Skill3| -スキル --''UB'' ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){23,300}; ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,50%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){2,500}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,50%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){2,500}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,50%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){50%}; (18秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,50%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){50%}; (18秒) --''Skill1'' ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){21,050}; &attachref(icon/abnormal/スタン,50%,nolink); ''スタン'' (1.5秒) ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,50%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,50%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒) --''Skill2'' ---&size(12px){前から &color(#f00){3人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){21,050}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''ノックバック'' 300 ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,50%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,50%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒) --''Skill3'' ---&size(12px){前から &color(#f00){1人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){51,039}; ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,50%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){1,500}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,50%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){1,500}; (90秒) * 報酬 [#reward] ** PHASEクリア報酬 [#reward_phase] 3回クリア毎に獲得できる報酬で最大5PHASEまで獲得可能。 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:70|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~階|>|>|>|>|~初回報酬|h |PHASE{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,50%);&br;&size(11px){{{{2}}}};x{{{3}}}|&attachref({{{4}}}/icon/{{{5}}},nolink,50%);&br;&size(11px){{{{5}}}};x{{{6}}}|&attachref({{{7}}}/icon/{{{8}}},nolink,50%);&br;&size(11px){{{{8}}}};x{{{9}}}|&attachref({{{10}}}/icon/{{{11}}},nolink,50%);&br;&size(11px){{{{11}}}};x{{{12}}}|&attachref({{{13}}}/icon/{{{14}}},nolink,50%);&br;&size(11px){{{{14}}}};x{{{15}}}| ,1,ジュエル,50,装備,紫枠の原鉱,100,装備,赤枠の原鉱,100,アイテム,アストラルスフィア(闇),5000,アイテム,マナ,300,000 ,2,ジュエル,100,アイテム,EXPメガポーション,15,装備,緑枠の原鉱,50,アイテム,アストラルスフィア(風),5000,アイテム,マナ,400,000 ,3,ジュエル,100,装備,プリンセスハート(欠片),150,装備,橙枠の原鉱,50,アイテム,アストラルスフィア(光),5000,アイテム,マナ,500,000 ,4,ジュエル,150,アイテム,女神の秘石,15,装備,空枠の原鉱,50,アイテム,アストラルスフィア(水),5000,アイテム,マナ,750,000 ,5,ジュエル,150,アイテム,専用装備グロウスフィア,1,装備,桃枠の原鉱,50,アイテム,アストラルスフィア(火),5000,アイテム,マナ,1,000,000 }}}}} ** 討伐報酬 [#8mvniwq] 討伐時に獲得できる報酬で、全ボス共通。 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:70|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~階|>|>|>|>|~初回報酬|h |危険度{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,50%);&br;&size(11px){{{{2}}}};x{{{3}}}|&attachref({{{4}}}/icon/{{{5}}},nolink,50%);&br;&size(11px){{{{5}}}};x{{{6}}}|&attachref({{{7}}}/icon/{{{8}}},nolink,50%);&br;&size(11px){{{{8}}}};x{{{9}}}|&attachref({{{10}}}/icon/{{{11}}},nolink,50%);&br;&size(11px){{{{11}}}};x{{{12}}}|&attachref({{{13}}}/icon/{{{14}}},nolink,50%);&br;&size(11px){{{{14}}}};x{{{15}}}| ,1,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,200,装備,紫枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,200,000 ,2,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,200,装備,赤枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,200,000 ,3,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,500,装備,緑枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,300,000 ,4,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,750,装備,橙枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,300,000 ,5,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,1000,装備,空枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,500,000 }}}}}
TITLE:ルナの塔 次元断層(第7回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c,MODE5=#ff423c #contents 前回からの変更点 クエスト勝利報酬およびPHASEクリア報酬を調整し、アストラルシャードおよび各属性のアストラルスフィアが獲得できるようになりました。 * ルナの塔 次元断層 [#4y61jad] -ルール --全モンスターは、&color(#0bb){TP0};の状態でバトル開始 --全キャラは&color(#0b0){HP最大};の状態でバトル開始(死亡時は後述する回復でのみ復帰可能) --全モンスターは、前回のバトル終了時のHPを引き継いでバトル開始します。 ※&color(#f00){トレジャークエストを除く}; --戦闘終了時に「HPが0になったキャラ・時間切れになった時の参加メンバー」は回復するまで使用不可状態になります。 --1日に1回、キャラ全回復ボタンで回復可能。 -サポートルール 1日に1キャラのサポートキャラを編成可能です。 一度サポートキャラを選択するとリタイアしても変更できません。 サポートキャラもHPが0になると使用不可になります。 -次元断層の流れ --PHASE 各PHASEに各ボスを3種類倒す事でクリアし、次のPHASEへ移行します。 5PHASE目をクリア後、EXTRA PHASEに突入し全ボスを攻撃可能になります。 各ボスは倒す毎に難易度が上昇し、同PHASE中は連続で同じボスを叩くことはできません。 全ボス危険度3まで倒すことで5PHASEまでクリアできるため基本的な報酬は獲得可能です。 --危険度 各ボスは討伐毎に危険度が上昇していきます。 危険度4から難易度が跳ね上がるため自信がない人は危険度3までが無難です。 危険度3クリアで5PHASEクリア可能で、トレジャークエストも最大数の3回出現します。 危険度4・5はマスターコインの量が多いため可能ならば挑戦していきましょう。 * 出現モンスター [#monster] ** 1 シャドウ5体 [#monster1] 危険度詳細 #tab{{ #:危険度2 -シャドウ強化 リン(レンジャー)、サレン(サマー)、リノのシャドウに専用装備1が追加される。 #:危険度3 -シャドウ強化 リノのシャドウが★6になる。 -編成キャラ数制限 編成可能キャラ数が4キャラになる。 #:危険度4 -シャドウ強化 サレン(サマー)、リノのシャドウに専用装備2が追加される。 -編成キャラ数制限 編成可能キャラ数が4キャラになる。 -物理無効バリア バトル開始時、すべてのシャドウに物理無効バリアを展開する。 -魔法無効バリア バトル開始時、すべてのシャドウに魔法無効バリアを展開する。 #:危険度5 -編成キャラ数制限 編成可能キャラ数が4キャラになる。 -物理無効バリア バトル開始時、すべてのシャドウに物理無効バリアを展開する。 -魔法無効バリア バトル開始時、すべてのシャドウに魔法無効バリアを展開する。 }} |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/リン(レンジャー)のシャドウ,nolink,50%);&br;リン(レンジャー)のシャドウ|HP:32,656|HP:45,466|HP:51,942|HP:74,710|HP:89,652| |~|~|&color(#f00){物防:688};&br;&color(#00f){魔防:535};|&color(#f00){物防:863};&br;&color(#00f){魔防:662};|&color(#f00){物防:959};&br;&color(#00f){魔防:762};|&color(#f00){物防:1,267};&br;&color(#00f){魔防:1,059};|&color(#f00){物防:1,521};&br;&color(#00f){魔防:1,271};| |>|&attachref(モンスター/icon/ニノン(サマー)のシャドウ,nolink,50%);&br;ニノン(サマー)のシャドウ|HP:29,970|HP:37,086|HP:45,662|HP:68,564|HP:82,277| |~|~|&color(#f00){物防:260};&br;&color(#00f){魔防:380};|&color(#f00){物防:330};&br;&color(#00f){魔防:456};|&color(#f00){物防:390};&br;&color(#00f){魔防:515};|&color(#f00){物防:535};&br;&color(#00f){魔防:707};|&color(#f00){物防:642};&br;&color(#00f){魔防:849};| |>|&attachref(モンスター/icon/サレン(サマー)のシャドウ,nolink,50%);&br;サレン(サマー)のシャドウ|HP:41,485|HP:55,966|HP:75,277|HP:138,290|HP:165,948| |~|~|&color(#f00){物防:822};&br;&color(#00f){魔防:774};|&color(#f00){物防:1,248};&br;&color(#00f){魔防:1,207};|&color(#f00){物防:1,715};&br;&color(#00f){魔防:1,670};|&color(#f00){物防:2,613};&br;&color(#00f){魔防:2,657};|&color(#f00){物防:3,136};&br;&color(#00f){魔防:3,189};| |>|&attachref(モンスター/icon/リノのシャドウ,nolink,50%);&br;リノのシャドウ|HP:26,029|HP:31,934|HP:49,227|HP:71,539|HP:85,847| |~|~|&color(#f00){物防:388};&br;&color(#00f){魔防:479};|&color(#f00){物防:455};&br;&color(#00f){魔防:583};|&color(#f00){物防:623};&br;&color(#00f){魔防:725};|&color(#f00){物防:1,008};&br;&color(#00f){魔防:977};|&color(#f00){物防:1,210};&br;&color(#00f){魔防:1,173};| |>|&attachref(モンスター/icon/ユキノのシャドウ,nolink,50%);&br;ユキノのシャドウ|HP:28,270|HP:35,206|HP:45,192|HP:73,556|HP:88,268| |~|~|&color(#f00){物防:446};&br;&color(#00f){魔防:583};|&color(#f00){物防:650};&br;&color(#00f){魔防:783};|&color(#f00){物防:910};&br;&color(#00f){魔防:1,041};|&color(#f00){物防:1,380};&br;&color(#00f){魔防:1,589};|&color(#f00){物防:1,656};&br;&color(#00f){魔防:1,907};| ** 2 シャドウ+敵 [#monster2] 危険度詳細 #tab{{ #:危険度2 -シャドウ強化 マツリ、ハツネ(サマー)、イオ(サマー)、アメス(サマー)のシャドウに専用装備1が追加される。 #:危険度3 -シャドウ強化 マツリのシャドウが★6になる。 -編成キャラ数制限 編成可能キャラ数が4キャラになる。 #:危険度4 -シャドウ強化 ハツネ(サマー)、イオ(サマー)のシャドウに専用装備2が追加される。 -編成キャラ数制限 編成可能キャラ数が4キャラになる。 -TP回復 バトル開始時、すべてのシャドウのTPを特大回復。 #:危険度5 -バトル時間制限 バトル時間が60秒になる。 -編成キャラ数制限 編成可能キャラ数が4キャラになる。 -TP回復 バトル開始時、すべてのシャドウのTPを特大回復。 }} |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/マツリのシャドウ,nolink,50%);&br;マツリのシャドウ|HP:43,843|HP:61,803|HP:140,518|HP:248,850|HP:497,700| |~|~|&color(#f00){物防:1,018};&br;&color(#00f){魔防:966};|&color(#f00){物防:1,566};&br;&color(#00f){魔防:1,522};|&color(#f00){物防:2,419};&br;&color(#00f){魔防:2,240};|&color(#f00){物防:3,475};&br;&color(#00f){魔防:3,518};|&color(#f00){物防:7,645};&br;&color(#00f){魔防:7,740};| |>|&attachref(モンスター/icon/ハツネ(サマー)のシャドウ,nolink,50%);&br;ハツネ(サマー)のシャドウ|HP:27,906|HP:34,761|HP:43,537|HP:65,896|HP:131,792| |~|~|&color(#f00){物防:355};&br;&color(#00f){魔防:501};|&color(#f00){物防:460};&br;&color(#00f){魔防:622};|&color(#f00){物防:544};&br;&color(#00f){魔防:699};|&color(#f00){物防:730};&br;&color(#00f){魔防:937};|&color(#f00){物防:1,606};&br;&color(#00f){魔防:2,062};| |>|&attachref(モンスター/icon/イオ(サマー)のシャドウ,nolink,50%);&br;イオ(サマー)のシャドウ|HP:35,073|HP:45,717|HP:65,056|HP:116,997|HP:233,994| |~|~|&color(#f00){物防:682};&br;&color(#00f){魔防:903};|&color(#f00){物防:963};&br;&color(#00f){魔防:1,196};|&color(#f00){物防:1,464};&br;&color(#00f){魔防:1,699};|&color(#f00){物防:2,324};&br;&color(#00f){魔防:2,705};|&color(#f00){物防:5,113};&br;&color(#00f){魔防:5,951};| |>|&attachref(モンスター/icon/アメス(サマー)のシャドウ,nolink,50%);&br;アメス(サマー)のシャドウ|HP:35,921|HP:46,931|HP:60,701|HP:99,908|HP:199,816| |~|~|&color(#f00){物防:616};&br;&color(#00f){魔防:804};|&color(#f00){物防:891};&br;&color(#00f){魔防:1,085};|&color(#f00){物防:1,201};&br;&color(#00f){魔防:1,388};|&color(#f00){物防:1,812};&br;&color(#00f){魔防:2,104};|&color(#f00){物防:3,987};&br;&color(#00f){魔防:4,629};| |>|&attachref(モンスター/icon/エリス(サマー)のシャドウ,nolink,50%);&br;エリス(サマー)のシャドウ|HP:31,281|HP:38,524|HP:45,977|HP:68,707|HP:137,414| |~|~|&color(#f00){物防:461};&br;&color(#00f){魔防:616};|&color(#f00){物防:572};&br;&color(#00f){魔防:738};|&color(#f00){物防:708};&br;&color(#00f){魔防:870};|&color(#f00){物防:1,023};&br;&color(#00f){魔防:1,237};|&color(#f00){物防:2,251};&br;&color(#00f){魔防:2,722};| ** 3 シャドウ+敵 [#monster3] 危険度詳細 #tab{{ #:危険度1 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -防御力(ダウン不可)アップ すべてのモンスターの物理/魔法防御力をアップさせる。この効果は物理/魔法防御力ダウンの影響を受けない。 #:危険度2 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -防御力(ダウン不可)アップ すべてのモンスターの物理/魔法防御力をアップさせる。この効果は物理/魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -全ダメージカット すべてのモンスターが受けるダメージを一定値カットさせる。 -与ダメージアップ すべてのモンスターの与えるダメージをアップさせる。 -防御力アップ すべてのモンスターの物理/魔法防御力をアップさせる。 #:危険度3 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -防御力(ダウン不可)アップ すべてのモンスターの物理/魔法防御力をアップさせる。この効果は物理/魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -全ダメージカット すべてのモンスターが受けるダメージを一定値カットさせる。 -与ダメージアップ すべてのモンスターの与えるダメージをアップさせる。 -防御力アップ すべてのモンスターの物理/魔法防御力をアップさせる。 -クリティカルダウン すべてのキャラの物理/魔法クリティカルをダウンさせる。 #:危険度4 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -防御力(ダウン不可)アップ すべてのモンスターの物理/魔法防御力をアップさせる。この効果は物理/魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -全ダメージカット すべてのモンスターが受けるダメージを一定値カットさせる。 -与ダメージアップ すべてのモンスターの与えるダメージをアップさせる。 -防御力アップ すべてのモンスターの物理/魔法防御力をアップさせる。 -クリティカルダウン すべてのキャラの物理/魔法クリティカルをダウンさせる。 -HP吸収ダウン すべてのキャラのHP吸収をダウンさせる。 #:危険度5 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージ値を減衰させる。ダメージ値が上昇するほど減衰率も上昇する。 -防御力(ダウン不可)アップ すべてのモンスターの物理/魔法防御力をアップさせる。この効果は物理/魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -全ダメージカット すべてのモンスターが受けるダメージを一定値カットさせる。 -与ダメージアップ すべてのモンスターの与えるダメージをアップさせる。 -防御力アップ すべてのモンスターの物理/魔法防御力をアップさせる。 -クリティカルダウン すべてのキャラの物理/魔法クリティカルをダウンさせる。 -HP吸収ダウン すべてのキャラのHP吸収をダウンさせる。 -TPダウンカット すべてのモンスターがTPダウンカット状態になる。 -HP回復量ダウン すべてのキャラのHP回復量をダウンさせる。 }} |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/シールド・レリック,nolink,50%);&br;シールド・レリック|HP:84,755|HP:527,152|HP:900,889|HP:6,817,346|HP:10,226,019| |~|~|&color(#f00){物防:6,525};&br;&color(#00f){魔防:9,788};|&color(#f00){物防:6,775};&br;&color(#00f){魔防:10,163};|&color(#f00){物防:7,025};&br;&color(#00f){魔防:10,538};|&color(#f00){物防:7,275};&br;&color(#00f){魔防:10,913};|&color(#f00){物防:7,525};&br;&color(#00f){魔防:11,288};| |>|&attachref(モンスター/icon/クウカ(オーエド)のシャドウ,nolink,50%);&br;クウカ(オーエド)のシャドウ|HP:227,918|HP:1,205,326|HP:1,911,288|HP:13,215,729|HP:19,823,594| |~|~|&color(#f00){物防:963};&br;&color(#00f){魔防:1,318};|&color(#f00){物防:1,024};&br;&color(#00f){魔防:1,388};|&color(#f00){物防:1,089};&br;&color(#00f){魔防:1,463};|&color(#f00){物防:1,152};&br;&color(#00f){魔防:1,535};|&color(#f00){物防:1,215};&br;&color(#00f){魔防:1,607};| |>|&attachref(モンスター/icon/クルミのシャドウ,nolink,50%);&br;クルミのシャドウ|HP:253,979|HP:1,285,256|HP:1,979,550|HP:13,314,615|HP:19,971,923| |~|~|&color(#f00){物防:925};&br;&color(#00f){魔防:895};|&color(#f00){物防:973};&br;&color(#00f){魔防:943};|&color(#f00){物防:1,024};&br;&color(#00f){魔防:995};|&color(#f00){物防:1,076};&br;&color(#00f){魔防:1,047};|&color(#f00){物防:1,129};&br;&color(#00f){魔防:1,101};| |>|&attachref(モンスター/icon/ポイズントード,nolink,50%);&br;ポイズントード|HP:273,270|HP:1,397,407|HP:2,167,606|HP:14,827,713|HP:22,241,570| |~|~|&color(#f00){物防:327};&br;&color(#00f){魔防:490};|&color(#f00){物防:339};&br;&color(#00f){魔防:509};|&color(#f00){物防:352};&br;&color(#00f){魔防:527};|&color(#f00){物防:364};&br;&color(#00f){魔防:546};|&color(#f00){物防:377};&br;&color(#00f){魔防:565};| |>|&attachref(モンスター/icon/マグマフィッシュ,nolink,50%);&br;マグマフィッシュ|HP:250,387|HP:1,300,010|HP:2,030,731|HP:13,991,324|HP:20,986,986| |~|~|&color(#f00){物防:327};&br;&color(#00f){魔防:490};|&color(#f00){物防:339};&br;&color(#00f){魔防:509};|&color(#f00){物防:352};&br;&color(#00f){魔防:527};|&color(#f00){物防:364};&br;&color(#00f){魔防:546};|&color(#f00){物防:377};&br;&color(#00f){魔防:565};| ** 4 カオス・ジェネレーター [#monster4] 危険度詳細 #tab{{ #:危険度1 -防御力(ダウン不可)アップ すべてのモンスターの物理/魔法防御力をアップさせる。この効果は物理/魔法防御力ダウンの影響を受けない。 #:危険度2 -防御力(ダウン不可)アップ すべてのモンスターの物理/魔法防御力をアップさせる。この効果は物理/魔法防御力ダウンの影響を受けない。 #:危険度3 -防御力(ダウン不可)アップ すべてのモンスターの物理/魔法防御力をアップさせる。この効果は物理/魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン すべてのキャラのHP吸収をダウンさせる。 #:危険度4 -ボス行動パターン変化 ボスモンスターの行動パターンが変化する。 -防御力(ダウン不可)アップ すべてのモンスターの物理/魔法防御力をアップさせる。この効果は物理/魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン すべてのキャラのHP吸収をダウンさせる。 #:危険度5 -ボス行動パターン変化 ボスモンスターの行動パターンが変化する。 -防御力(ダウン不可)アップ すべてのモンスターの物理/魔法防御力をアップさせる。この効果は物理/魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -HP吸収ダウン すべてのキャラのHP吸収をダウンさせる。 }} |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/カオス・ジェネレーター,nolink,50%);&br;カオス・ジェネレーター|HP:86,500,000|HP:123,400,000|HP:172,000,000|HP:245,000,000|HP:490,000,000| ** 5 デミ・カリド [#monster5] 危険度詳細 #tab{{ #:危険度1 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージの値が「2000000」以上の場合、ダメージの値に応じてダメージ量を減少させる。 -防御力(ダウン不可)アップ すべてのモンスターの物理/魔法防御力をアップさせる。この効果は物理/魔法防御力ダウンの影響を受けない。 #:危険度2 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージの値が「2000000」以上の場合、ダメージの値に応じてダメージ量を減少させる。 -防御力(ダウン不可)アップ すべてのモンスターの物理/魔法防御力をアップさせる。この効果は物理/魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -TPダウンカット すべてのモンスターがTPダウンカット状態になる。 #:危険度3 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージの値が「2000000」以上の場合、ダメージの値に応じてダメージ量を減少させる。 -防御力(ダウン不可)アップ すべてのモンスターの物理/魔法防御力をアップさせる。この効果は物理/魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -TPダウンカット すべてのモンスターがTPダウンカット状態になる。 -HP吸収ダウン すべてのキャラのHP吸収をダウンさせる。 #:危険度4 -モンスター追加 ルナポッドが追加される。 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージの値が「2000000」以上の場合、ダメージの値に応じてダメージ量を減少させる。 -防御力(ダウン不可)アップ すべてのモンスターの物理/魔法防御力をアップさせる。この効果は物理/魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -TPダウンカット すべてのモンスターがTPダウンカット状態になる。 -HP吸収ダウン すべてのキャラのHP吸収をダウンさせる。 #:危険度5 -モンスター追加 ツムギのシャドウが追加される。 -ダメージ減衰 すべてのモンスターが一度の行動で受けるダメージの値が「2000000」以上の場合、ダメージの値に応じてダメージ量を減少させる。 -防御力(ダウン不可)アップ すべてのモンスターの物理/魔法防御力をアップさせる。この効果は物理/魔法防御力ダウンの影響を受けない。 -TPダウンカット すべてのモンスターがTPダウンカット状態になる。 -HP吸収ダウン すべてのキャラのHP吸収をダウンさせる。 -TP上昇ダウン すべてのキャラのTP上昇をダウンさせる。 }} |SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|SIZE(14px):CENTER:100|c |>|~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |>|&attachref(モンスター/icon/デミ・カリド,nolink,50%);&br;デミ・カリド|HP:72,000,000|HP:91,000,000|HP:126,000,000|HP:180,000,000|HP:360,000,000| |~|~|>|&color(#f00){物防:900};&br;&color(#00f){魔防:900};|>|>|&color(#f00){物防:2,000};&br;&color(#00f){魔防:2,400};| |>|&attachref(モンスター/icon/ツムギのシャドウ,nolink,50%);&br;ツムギのシャドウ|-|-|-|-|HP:11,912,178| |~|~|-|-|-|-|&color(#f00){物防:4,023};&br;&color(#00f){魔防:2,637};| |>|&attachref(モンスター/icon/ルナポッド,nolink,50%);&br;ルナポッド|-|-|-|HP:3,500,000|HP:7,000,000| |~|~|-|-|-|>|&color(#f00){物防:0};&br;&color(#00f){魔防:0};| ** 6 トレジャークエスト [#monster6] 序盤は非常に硬いがボスの全スキルで勝手に防御力が下がっていくボーナスモンスター。 |CENTER:MIDDLE:|CENTER:200|c |~モンスター|~&br;Lv200| |リッチゴーレム|HP:500,000| |~|&color(#f00){物防:30,000};&br;&color(#00f){魔防:30,000};| |CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/リッチゴーレム,nolink,50%);&br;リッチゴーレム| -攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,50%);&br;Skill3|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,50%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,50%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,50%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,50%);&br;Skill3| -スキル --''UB'' ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){23,300}; ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,50%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){2,500}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,50%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){2,500}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,50%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){50%}; (18秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,50%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){50%}; (18秒) --''Skill1'' ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){21,050}; &attachref(icon/abnormal/スタン,50%,nolink); ''スタン'' (1.5秒) ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,50%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,50%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒) --''Skill2'' ---&size(12px){前から &color(#f00){3人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){21,050}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''ノックバック'' 300 ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,50%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,50%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){2,000}; (90秒) --''Skill3'' ---&size(12px){前から &color(#f00){1人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){51,039}; ---&size(12px){&color(#f00){ボス}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,50%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){1,500}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,50%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){1,500}; (90秒) * 報酬 [#reward] ** PHASEクリア報酬 [#reward_phase] 3回クリア毎に獲得できる報酬で最大5PHASEまで獲得可能。 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:70|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~階|>|>|>|>|~初回報酬|h |PHASE{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,50%);&br;&size(11px){{{{2}}}};x{{{3}}}|&attachref({{{4}}}/icon/{{{5}}},nolink,50%);&br;&size(11px){{{{5}}}};x{{{6}}}|&attachref({{{7}}}/icon/{{{8}}},nolink,50%);&br;&size(11px){{{{8}}}};x{{{9}}}|&attachref({{{10}}}/icon/{{{11}}},nolink,50%);&br;&size(11px){{{{11}}}};x{{{12}}}|&attachref({{{13}}}/icon/{{{14}}},nolink,50%);&br;&size(11px){{{{14}}}};x{{{15}}}| ,1,ジュエル,50,装備,紫枠の原鉱,100,装備,赤枠の原鉱,100,アイテム,アストラルスフィア(闇),5000,アイテム,マナ,300,000 ,2,ジュエル,100,アイテム,EXPメガポーション,15,装備,緑枠の原鉱,50,アイテム,アストラルスフィア(風),5000,アイテム,マナ,400,000 ,3,ジュエル,100,装備,プリンセスハート(欠片),150,装備,橙枠の原鉱,50,アイテム,アストラルスフィア(光),5000,アイテム,マナ,500,000 ,4,ジュエル,150,アイテム,女神の秘石,15,装備,空枠の原鉱,50,アイテム,アストラルスフィア(水),5000,アイテム,マナ,750,000 ,5,ジュエル,150,アイテム,専用装備グロウスフィア,1,装備,桃枠の原鉱,50,アイテム,アストラルスフィア(火),5000,アイテム,マナ,1,000,000 }}}}} ** 討伐報酬 [#8mvniwq] 討伐時に獲得できる報酬で、全ボス共通。 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:70|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~階|>|>|>|>|~初回報酬|h |危険度{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,50%);&br;&size(11px){{{{2}}}};x{{{3}}}|&attachref({{{4}}}/icon/{{{5}}},nolink,50%);&br;&size(11px){{{{5}}}};x{{{6}}}|&attachref({{{7}}}/icon/{{{8}}},nolink,50%);&br;&size(11px){{{{8}}}};x{{{9}}}|&attachref({{{10}}}/icon/{{{11}}},nolink,50%);&br;&size(11px){{{{11}}}};x{{{12}}}|&attachref({{{13}}}/icon/{{{14}}},nolink,50%);&br;&size(11px){{{{14}}}};x{{{15}}}| ,1,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,200,装備,紫枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,200,000 ,2,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,200,装備,赤枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,200,000 ,3,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,500,装備,緑枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,300,000 ,4,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,750,装備,橙枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,300,000 ,5,ジュエル,10,アイテム,マスターコイン,1000,装備,空枠の原鉱,3,装備,プリンセスハート(欠片),1,アイテム,マナ,500,000 }}}}}
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